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ゲーム制作 - どういうパソコンを買えばいい?

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メーカーPCやBTOパソコンを選ぶ際の観点 独断と偏見が入っていて他の人と言ってることが違う!という場合もあるかもしれませんが、以下に挙げる項目を必要最低限のスペックとしてパソコン購入を検討してみてはいかがでしょうか。お財布との相談で… 基本はゲーミングPCに近い構成です。ただ、ゲーム制作となると多少追加の要素が必要となります。 また3Dゲーム制作がメインの「Unreal Engine」を前提としていますので注意してください。 CPU 「Intel Core i7」または「Ryzen 7」 コストパフォーマンス的にCore i5やRyzen 5が薦められたりしますが、やはりゲーム開発となるとこちらが欲しい。なおRyzenにはクリエイター向けのシリーズがあったりしますが個人で片手間にやる分には不要でしょう。 グラフィック・ボード 「Geforce RTX 3060」または「Radeon RX 6600」 これらはUnreal Engine 5.xの必要スペックよりも高いですが、最近の新品ゲーミングPCとなるとさらにこれらより高い(スペック的にもお値段的にも)ものしか搭載されていないかもしれません。Unreal Engineの3Dグラフィックス機能を十分に生かしたい場合はGeforceがお勧めとなります。 メモリ 「32GB」(DDR4) ゲームをやるだけなら16GBでいいですが、やはりこちらも制作作業となると最低でも32GBは欲しいですね。 ストレージ(ディスク容量) 「1TB」(NVMe Gen4) Windows本体と各プログラムを保存するシステムドライブは512GBでは厳しい。私はやらなくなったゲームはアンインストールするのですが今入っているゲーム2つとUnreal Engine本体(いろいろ触っている内に135GBぐらいに…)で500GBはすぐに超えてしまいました。そんなわけで、データ保存用に別ディスクがほぼ必須です。これについては別の節で書きます。 またSSDの接続方式は最近のパソコンはほぼNVMeだと思いますが念のためチェックしておいたほうがいいかも。 ほぼ必須の追加点

Unreal Engine - ビルドのエラーでC++新規プロジェクトが作成できない

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環境が人によってまちまちなので原因も解決方法も変わる可能性がありますが、特定バージョンの「.NET」がインストールされていないのがほぼ原因のようですね。「Unreal Engine 5.3」では「.NET 6.0」が必要です。将来的に「Unreal Engine」のバージョンによって変わる可能性があります。同様のエラーが出たら「.NET」を考慮に入れてもいいかもしれません。 単体でインストールが可能ですが、「Visual Studio」のインストーラーから導入するのがおすすめ。 以下のものは必要な時に「Visual Studio」からインストールを要求されるので、そちらにお任せしたほうがよいでしょう。 ただ、表示されるまでが異様に長く、私の環境では10秒程度。(´Д`;) しかも微妙に目立たない。

ゲーム制作 - このページについて

内容について ここはゲーム制作を始めた人間の雑記録です。PC触るのも初めて!という人が参考にできるものを載せていきますが、細かい説明や操作方法等の基本的解説はありません。最初からの導線と、初心者だと躓くであろう私が解決するのに少し苦労したものを載せていく予定です。 扱うもの 取り扱う予定のものは以下ゲーム制作に関するほぼ全てです(´▽`*)(音楽とかいつの話になるんや…) 開発ツール メインは「Unreal Engine」+「C++」。Unityや他のゲーム制作特化ツールもいずれやるかも。 PCハード 多くを扱う必要のないものですが、これが一番高い買い物ですからちょっとした助言を。 3Dモデリング 彫刻や粘土とかいった物作りは好きなのです。ちなみに機械工学や電気工学は苦手です。 2Dお絵描き 音楽 →「 ゲーム制作 」トップ・ページへ

個人的活動第2弾「ゲーム(Video Game)」 コーリー・グッドのゲーム、その他

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人生をテキトーにダラダラと過ごすことが好きな私が(少し)やる気を出し始めました。 それでやる事は、スピリチュアルや宇宙関連に興味を持ってもらうために、それらに関連したゲーム関係情報の『 一般向け 』展開です。単なるリアル科学系SFシミュレーションやリトル・グレイしか出てこないようなありきたりな宇宙人系じゃない気になるゲームを紹介したり、ゲーム制作等を。 ・コーリー・グッド・プロデュースのゲーム コズミック・ディスクロージャー以降のコーリー・グッドの近況を追いたいのですが、私は英語のヒアリングが全然なので大変です。(自分で追うのは厳しいという人におすすめは、知ってる人は知っている「 コズミック・シークレット JAPAN 」さんです。) ただ、せめて自分が好きなゲーム分野だけでも追ってみようかと。 ①Crystal Caverns 最新の情報でもちょっと古く、2023年5月頃のLinkedInの投稿とYouTubeチャンネル「SphereBeing Alliance」のショート動画ぐらいかな。とりあえずLinkedInの投稿を訳してみよう。 クリスタル・カバーン:空洞地球(開発中) 古典的な2Dメトロイドヴァニア(※訳注:メトロイドやキャッスルヴァニア(悪魔城ドラキュラ)型のアクションの総称を表す造語※)の横スクロールで、このゲームは内部地球 ─ レイ・ラインが交わる所のエネルギー・ヴォルテックスの地下深く縦横に交差する洞窟の広大なネットワークへ私達のプレイヤーを導きます。各々のヴォルテックスで、惑星が現在の形に成って以来エイリアンのクリスタル・コンピュータは成長していて、各々の破片はただ世界の歴史ではなく ─ 未来の知識とあらゆる時点のあらゆる人を探り出す手段も含んでいるハード・ドライブとして稼働しています。 これらのコンピュータは、親切だが謎に包まれた種族、アンシャールによって養われていたが、今は退化した、恐竜のようなレプティリアン種によって厳重に守られています。プレイヤーはクリスタルのデータバンクにアクセスし、タイムラインを造り変えたり破壊したりするために決定的な情報を利用しようとしている何者かの手に落ちないように保護 ─ そして、レプティリアンが闇から襲い殺しにかかる間違った穴を避けなければなりません…

ラー・コンタクト 一なるものの法則の教え 一巻 - #6-18 セッション18

◆セッション18 更新日:2024/01/14 チャネリングの媒体となっているカーラは1943年生まれで、ちょうどアメリカでヒッピー文化が生まれ広がった時期に大学生でした。概要などであまり述べられていませんが精神的な方面で多大な影響を受けたようですね。 一応念のために言っておきますと、LSDは麻薬で現在は違法ですが当初普通に薬として売られていました。 ちなみに私はLSDと言えばPSのゲームを思い出します。まぁ、自分ではやらないですがw これ系やホラー系のゲームは誰かのプレイ実況を見るのが楽しいんですよね(´▽` ) 私個人の感想・解釈・注釈等は『(※』『※)』で囲っています。 本文中の四角括弧(ブラケット:[])は編著者の追記です。 The Ra Contact Teaching the Law of One (Copyright © L/L Research ) Link to reference p.164 - 172 < 前 > < 目次 > <次> セッション18 1981年2月4日 18.0 ラー 私はラー。無限の創造者の愛と光でもってあなた達を歓迎します。さあ、交信しましょう。 18.1 質問者 もし私が今ラーの処に居たならば、一なるものの法則の第一の歪み(※=自由意志※)が私に対して、幾つかの誤った情報にこのグループへ送り届けている真の情報を混ぜさせようとするかもしれない、と昨晩考えていました。あなたはそうしますか? ラー 私はラー。私達は意図的にそういうことはしません。しかしながら、混乱はあるでしょう。起こった誤りは、化学物質の摂取によるこの器具の振動複合体における時折の変動のために起きました。誤った情報を造ってしまうことはこの特別な計画において私達の意図するものではなく、あなた達の言語系という限られた環境にて、無限で知性ある統合にいる一なる創造者の無限の神秘の感覚を表現するためであるからです。 18.2 質問者 何の化学物質が摂取されたのか教えてくれませんか?不十分なコンタクトを引き起こしますか? ラー 私はラー。明瞭な質問ではありません。どうか再び述べてくれませんか? 18.3 質問者 何らかの化学物質の、器具による、摂取のために

このブログの「一なるものの法則」の翻訳限定の補足

なるべく「一なるものの法則」についての個人的な考えは書かないようにしているんですが他言語に翻訳するという特性上、意識していないバイアスが入ってしまいます。 また素人翻訳であるため、ある程度の解説…いや解説と言っても元の本の解説ではなく「私の翻訳」の解説を入れてみたいと思います。(何て言うかアレです、漫画で経緯や背景を描くのが面倒だったりそもそも画力や表現力が無かったりでキャラクターがやたら長いセリフで説明するヤツです(白目)) さらに本文に(※※)で入れている「おふざけ」有りの注釈も収拾がつかなくなりそうなので、真面目な考察に影響がありそうな部分の注釈もここで入れようと思います。 しつこい様ですが、ここにある解説は個人的な考えですのであまり当てにしないようご注意を… → 「一なるものの法則」の目次 へ ◆一なるもの 原文:One 単純に「一(イチ、ヒトツ)」とせず、誰が日本語でこのような言い回しを使い始めたのかは知りませんが、ラー文書の翻訳本で使われているのでそのまま使用しています。 念のために言葉の説明をしますと、「なる」は古語の助動詞「なり」で、名詞にくっついているので「である」という意味の言葉です。 ◆歪み / 歪む 原文:distortion / distort これも既出の翻訳本で使われていて一般的になっているのでそのまま使用しています。他の日本語では「ねじれ」だとほぼ螺旋状だけだし、「いびつ」だとずれている状況だし、「歪曲」だと事実を改変するという意味合いが強いですしね… 「一なるものの法則」における意味は トビー氏の概要 を訳しています。この概要にある第三の歪み以降の単なる物質や事象や人の行動等も「歪み」「歪む」とラーは表現しています。 この物質世界の第三密度で具体例を出すと、川の流れに一本の木の棒(何かのきっかけ)を刺すようなものですね。それによって流れが変わって速くなったり淀んだり、水面を流れていた木の葉やらが溜まって何かが生まれたり、水底でさざれ石が巌となるでしょう。 ◆分身・他の自己 原文:other-self 使用しているオンライン辞書の影響で一部最初の辺りでは「分身(ぶんしん・ワケミ)」と訳しちゃっていますが、以降は「他の自己」と直訳しています。 「一なるものの法則」とは直接的に関

ラー・コンタクト 一なるものの法則の教え 一巻 - #6-17 セッション17

◆セッション17 更新日:2023/03/11 この翻訳以外では人を馬鹿にしている皮肉や某掲示板のような煽りやダボだのボケだのカスだの罵倒したりが多い私ですが、実は真実と真理を改めて考え直して欲しくスピリチュアルな人に向けて書いてます。なんだかんだ言っても私はどうみても他者奉仕側です。 「 翻訳を読むにあたって 」で「べ、別にあんたなんかのために翻訳してるんじゃないんだからねっ!//////」と言っているように私はどうみてもツンデレ側です。 私個人の感想・解釈・注釈等は『(※』『※)』で囲っています。 本文中の四角括弧(ブラケット:[])は編著者の追記です。 The Ra Contact Teaching the Law of One (Copyright © L/L Research ) Link to reference p.150 - 163 < 前 > < 目次 > < 次 > セッション17 1981年2月3日 17.0 ラー 私はラー。無限の創造者の愛と光でもってあなた達を歓迎します。答えで交信する前に、あなた達への私達の伝達に見つけた誤りを正しましょう。私達にはあなた達の時/空を扱うには困難があります。再びこの手の誤りがあるかもしれません。ご遠慮なく質問してくれれば私達はあなた達の時/空の寸法を再計算するでしょう。 私達が見つけた誤りは、影響を及ぼすあなた達の惑星天体へのオリオン・グループの到着の一つとそれに符合する連合の使者の到着に関わります。私達はオリオン・グループの入場に二六○○[2,600]年(※前※)を、連合の入場に二三○○[2,300]の日付を与えました。これは間違いです。再計算ではオリオン・グループの入場に三六○○[3,600]、連合の入場に三三○○[3,300]の数を示します。 1 さあ、交信しましょう。 17.1 質問者 大変感謝しています。再び言い…それは私の[聞き取れない]として、名誉、偉大な名誉で恩典でもあると思いたいです。そして、私達が見つける自由意志の原則とさらなる歪みを主により良く理解するために、一なるものの法則の応用に入ることを既に始めて続けているので、時々私の質問が少々ずれることを繰り返し言わせてください。 ちょうど今、

キリスト看板に見る聖書あれこれ「私生活も神は見ている」

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みなさんご存じ、通称「キリスト看板」。 現在はネットで検索すれば誰が作って貼り出しているのかすぐに分かると思うので、ここでは前々から気になっていたことを確認するために調べなおした、聖書における意味や言葉について見てみます。 ◆成句のように一文で出てくるものはほとんどない 今回初めてキリスト看板の言葉を一通り確認して知ったのですが、基本は聖書に出てくる逸話や言葉をまとめて簡潔にしたものなので、○○書第何章の何節に出てくるとはっきり言えるものは残念ながら?ほとんどありません。 どうやらキリスト看板戦隊のリーダー格「 神と和解せよ 」が例外だったようです。 日本語訳聖書や英訳聖書でいろいろな語句で検索してみましたが、今回の言葉はそれらしい箇所は見つけることはできませんでした。 ◆意味はほとんどの方が想像している通り… 説明が不要なくらい意味はそのまんまで、キリスト教の聖書(新約聖書)でもかなり口酸っぱく書かれています。 その為、調べている時に参考にした「聖書配布協力会」さんのサイトの、該当している箇所と思われる部分を引用するに留めます。 神に隠せおおせるものは何一つない… 主は闇の中に隠れた事も明るみに出し、心の中のはかりごとも明らかにされます。 (コリント第一4:5) 主はすべての心を探り、すべての思いの向かうところを読み取られるからである。 (歴代誌Ⅰ28:9) 造られたもので、神の前で隠れおおせるものは何一つなく、神の目には、すべてが裸であり、さらけ出されています。私たちはこの神に対して弁明をするのです。 (ヘブル4:13) ( Copyright©, 聖書配布協力会 ) ◆最後に 私としては「 神と和解せよ 」は文法の観点から知ったことが新鮮だったので「私生活も神は見ている」も実は隠された意味が!?とか期待していたのですが、特に何も無さそうで残念でした。 これに関しては宗教観の違いがあるにせよ、日本での「お天道様が見てる」とさほど変わりません。ですが、これは主に実際の行為に対してであり、心の中での思いや意識については違います。キリスト教では心の中も神が見ていますが、日本では心の中を見ているのは自分です。日本の神道では鏡を御神体にすることが多いですがこれは太陽を表すだけでなく、鏡に映った自分を自覚するとい

ラー・コンタクト 一なるものの法則の教え 一巻 - #6-16 セッション16

◆セッション16 更新日:2022/11/06 過去最多のページ数…圧倒的休みボケ…男は意識を朦朧とさせながら翻訳していくが突然、さらなる異変が襲った。 (understand⇒理解する>be aware of⇒気付く>realize⇒!?どう訳そう…) 新たに現れた類義語。本人の陳腐な語彙力。男は圧倒され打ちのめされた。 私個人の感想・解釈・注釈等は『(※』『※)』で囲っています。 本文中の四角括弧(ブラケット:[])は編著者の追記です。 The Ra Contact Teaching the Law of One (Copyright © L/L Research ) Link to reference p.136 - 149 < 前 > < 目次 > < 次 > セッション16 1981年1月31日 16.0 ラー 私はラー。無限の創造者の愛と光でもってあなた達を歓迎します。さあ、交信しましょう。 16.1 質問者 一なるものの法則の自由意志の歪みを考えてみて、ガーディアン達はどうやって地球を隔離できているのか、尋ねたいです。これは自由意志の歪みの範囲内の隔離なのですか? ラー 私はラー。ガーディアンはこの惑星天体上の第三密度の精神/肉体/霊複合体の自由意志の歪みを守ります。隔離の活性化を必要となる出来事が精神/肉体/霊複合体の自由意志の歪みに干渉していました。 16.2 質問者 私が間違っているかもしれませんが、それは干渉するオリオン・グループの自由意志のことを言っていると思います。これはあなたが先ほど示した他の概念に対してどのように調和がとられているのですか? ラー 私はラー。調和は次元から次元までです。自由意志に干渉するいわゆるクルセイダーの試みは、彼らの理解の次元において許容されます。しかしながら、あなた達が第三と呼ぶ次元の精神/肉体/霊複合体は、操作へ向かう歪みを全く認めることのない自由意志の次元を形成しています。 したがって、振動における次元の相違の調和をとるために、隔離が立てられ;これはオリオン・グループの自由意志を止めるのではなく説明要求を与えられることにより状況の調和がとれていることになります。その間、第三密度のグループは自由選択を妨げら

ラー・コンタクト 一なるものの法則の教え 一巻 - #6-15 セッション15

◆セッション15 更新日:2022/08/17 (さて、今回も直訳で逃げるか…ククク…) 「何翻訳ってんだ、こいつ。」 私個人の感想・解釈・注釈等は『(※』『※)』で囲っています。 本文中の四角括弧(ブラケット:[])は編著者の追記です。 The Ra Contact Teaching the Law of One (Copyright © L/L Research ) Link to reference p.127 - 135 < 前 > < 目次 > < 次 > セッション15 1981年1月30日 15.0 ラー 私はラー。無限の創造者の愛と光でもってあなた達を歓迎します。さあ、交信しましょう。 15.1 質問者 私が一なるものの法則の調査への適切な導入を探しているという事実のため、私の過去といくらかの将来の愚かな質問を謝りたいです。私達は本からつまらないものを除去していきましょう。 1 器具の利用方法は私達が器具を使う時間か、もしくは情報の量か、もしくは器具がもたらす単語の数かどのようにすればよいか尋ねたいです。言い換えると、私は急いて質問を尋ねるべきでしょうか、それとも質問を尋ねるのに時間をかけてもよいでしょうか? ラー 私はラー。あなたの質問には二つの部分があります。まず、様々な複合体なる肉体、精神、霊の歪みの産物であるこの器具の生命力の蓄えは、私達がこの器具を使うのを延長しても差し支えない時間の長さの鍵となります。私達はあなた達に接触した時、肉体複合体のより多くの生命力をかなり所有するあなた達グループのそれぞれを調べました。しかしながらこの器具は、この幻想においてその存在の精神/肉体/霊複合体の歪みによって、最も適切に調整されていました。したがって、私達はこの器具に留まりました。 二つ目に、私達の慎重なこの器具の操作に左右される、定まった速度で私達は通信します。私達はもっと速くというようなことはできません。したがって、あなたは質問を速く尋ねるのは構いませんが、私達が提供しなければならない答えは一定のペースで与えることになります。 15.2 質問者 私が言ったことの意味はそうではありません。もし私が、私の質問を尋ねるのに45分話すのに時間をかけたなら