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Unreal Engine - ビルドのエラーでC++新規プロジェクトが作成できない

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環境が人によってまちまちなので原因も解決方法も変わる可能性がありますが、特定バージョンの「.NET」がインストールされていないのがほぼ原因のようですね。「Unreal Engine 5.3」では「.NET 6.0」が必要です。将来的に「Unreal Engine」のバージョンによって変わる可能性があります。同様のエラーが出たら「.NET」を考慮に入れてもいいかもしれません。 単体でインストールが可能ですが、「Visual Studio」のインストーラーから導入するのがおすすめ。 以下のものは必要な時に「Visual Studio」からインストールを要求されるので、そちらにお任せしたほうがよいでしょう。 ただ、表示されるまでが異様に長く、私の環境では10秒程度。(´Д`;) しかも微妙に目立たない。

ゲーム制作 - このページについて

内容について ここはゲーム制作を始めた人間の雑記録です。PC触るのも初めて!という人が参考にできるものを載せていきますが、細かい説明や操作方法等の基本的解説はありません。最初からの導線と、初心者だと躓くであろう私が解決するのに少し苦労したものを載せていく予定です。 扱うもの 取り扱う予定のものは以下ゲーム制作に関するほぼ全てです(´▽`*)(音楽とかいつの話になるんや…) 開発ツール メインは「Unreal Engine」+「C++」。Unityや他のゲーム制作特化ツールもいずれやるかも。 PCハード 多くを扱う必要のないものですが、これが一番高い買い物ですからちょっとした助言を。 3Dモデリング 彫刻や粘土とかいった物作りは好きなのです。ちなみに機械工学や電気工学は苦手です。 2Dお絵描き 音楽 →「 ゲーム制作 」トップ・ページへ

個人的活動第2弾「ゲーム(Video Game)」 コーリー・グッドのゲーム、その他

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人生をテキトーにダラダラと過ごすことが好きな私が(少し)やる気を出し始めました。 それでやる事は、スピリチュアルや宇宙関連に興味を持ってもらうために、それらに関連したゲーム関係情報の『 一般向け 』展開です。単なるリアル科学系SFシミュレーションやリトル・グレイしか出てこないようなありきたりな宇宙人系じゃない気になるゲームを紹介したり、ゲーム制作等を。 ・コーリー・グッド・プロデュースのゲーム コズミック・ディスクロージャー以降のコーリー・グッドの近況を追いたいのですが、私は英語のヒアリングが全然なので大変です。(自分で追うのは厳しいという人におすすめは、知ってる人は知っている「 コズミック・シークレット JAPAN 」さんです。) ただ、せめて自分が好きなゲーム分野だけでも追ってみようかと。 ①Crystal Caverns 最新の情報でもちょっと古く、2023年5月頃のLinkedInの投稿とYouTubeチャンネル「SphereBeing Alliance」のショート動画ぐらいかな。とりあえずLinkedInの投稿を訳してみよう。 クリスタル・カバーン:空洞地球(開発中) 古典的な2Dメトロイドヴァニア(※訳注:メトロイドやキャッスルヴァニア(悪魔城ドラキュラ)型のアクションの総称を表す造語※)の横スクロールで、このゲームは内部地球 ─ レイ・ラインが交わる所のエネルギー・ヴォルテックスの地下深く縦横に交差する洞窟の広大なネットワークへ私達のプレイヤーを導きます。各々のヴォルテックスで、惑星が現在の形に成って以来エイリアンのクリスタル・コンピュータは成長していて、各々の破片はただ世界の歴史ではなく ─ 未来の知識とあらゆる時点のあらゆる人を探り出す手段も含んでいるハード・ドライブとして稼働しています。 これらのコンピュータは、親切だが謎に包まれた種族、アンシャールによって養われていたが、今は退化した、恐竜のようなレプティリアン種によって厳重に守られています。プレイヤーはクリスタルのデータバンクにアクセスし、タイムラインを造り変えたり破壊したりするために決定的な情報を利用しようとしている何者かの手に落ちないように保護 ─ そして、レプティリアンが闇から襲い殺しにかかる間違った穴を避けなければなりません…